第三十四章 选择奖励(1 / 2)

至于林松,尽管他已经尽量高的预测自己的评价,还是被结果震得面红耳赤气喘如牛。

“任务奖励结算

统计生存评价,该次评价结果为s+,统计伤害评价,该次评价结果为ss,经过计算,任务综合评价为ss+

获取经验2000,20银币,超凡点+3,任务奖励可在以下选择中选取4项

12025随机点数自由属性点

2黄金宝箱一枚

3技能熟练度1500点

4人物经验1500点

5稀有奖励血月之匙(13)

6稀有奖励青牙套装图纸(6件套,不同等阶依然可以触发套装效果)

7特殊奖励可向任意已知nc提出一个要求(成功与否看玩家与nc交涉,该要求不能超过玩家已知权限)

黄金宝箱虽然很吸引人,但是ass,人物经验就更加不用说,直接ass,至于剩下的5个当中选4个有点为难人。

属性点,技能熟练度和套装图纸是必选的,5和7倒是让林松有些拿捏不定。

主要两个选项都有些模糊的意思,血月之匙到底是做什么的,完全不清楚,提要求的话可能要好一点,但是比较坑的是还要交涉来成功,就意味着有失败的可能。

斟酌了再三之后,林松还是选择了7选项,毕竟血月之匙的功能太模糊了,况且拿到了之后也才23,并不能马上转变成实际收益。

其实一个大胆的想法在他脑海中成型。

统计了一下任务收获,击杀‘大黄’的时候只给了5000经验,没有其他实质收获,任务完成之后,林松升到了14级,破军也是4级过半。

瞄了一眼人物属性

“姓名兄贵

称号 无

种族人类

等级平民14级(1682400)

生命力510

魔法值210

物理攻击25275

魔法攻击085

防御61

力量46

敏捷50

智力21

体质36

幸运0

超凡7

未分配属性点30

天赋体弱多病,心灵手巧,???

体弱多病身体素质低下,干什么都费劲,体能消耗增加50,出于同情心,同区域友方nc好感度+10,好感度额外获取度+50,敌对阵营仇恨值10。

心灵手巧你有一双单身多年的手,生活类职业制作速度+50,熟练度额外获取+50。

???未达到解锁条件。

技能1破军lv14熟练度(24364000)攻击同一个敌人时,额外造成17点绝对伤害递增(第一次17,第二次34,第三次51……以此类推),层数无上限,单次debuf存在时间为10秒。”

破军的强大毋庸置疑,提升之后的破军又加了5点伤害,结合之前的等级,林松推测了一下,增长幅度是每级额外加(技能等级数目+1)。

一切统计完毕之后,林松加入了四人的讨论话题,五人开始相互探底,各种套路让林松大看眼界。

……

裁缝铺,院子里,槐树下。

王裁缝用手轻轻抚摸着大黄油黑发亮的皮毛,整个人面如寒冰。

大黄则是瑟瑟发抖,它总有一种感觉王裁缝在寻思从哪里开刀,每当指尖划过它的关节处,身上的肌肉总是不自觉得紧绷。

“也就是说你一个从战场上下来的老兵,哦不,半个老兵,被一个新兵蛋子按在地上爆锤?”

“呜……汪……汪”大黄焦急的似乎要辩解什么。

虽然不知道是怎么办到的